OutlineMocak_mobile_icon
Mobile app
Plan your visit to the Museum, check out current events and visit our exhibitions with our Mobile App.
Download Close
Przejdź do głównej treści
Languages
409a02bed3.jpg - 29604
Autor:
Piotr Marecki, Tomasz TDC Cieślewicz
Wydawnictwo:
Ha!art
Język publikacji:
polski
Rok wydania:
2019
Typ okładki:
miękka ze skrzydełkami
Liczba stron:
304 str
Waga:
0,5 kg
Wymiary:
160x230 mm
ISBN:
9788365739865
45,00 zł
Add to basket

Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny

Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce

Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś przyznają? Jaki był wpływ demosceny na gry? I co autorzy gier z lat 80. oraz 90. robią dzisiaj?
Po świecie komputerów 8 bitowych, giełd, piractwa, czasopism o grach, początkach biznesu rozrywkowego oprowadzają w niewygodnej dla wszystkich i pełnej prawdy rozmowie Tomasz TDC Cieślewicz i Piotr Marecki. Z tej geekowskiej narracji wynika także, że gry i demoscena to część dziedzictwa kulturowego, a „Robbo” i inne tytuły należy wreszcie postawić tam gdzie ich miejsce: obok filmów Wajdy i powieści Tokarczuk.

Produkty które mogą Cię zainteresować:
9f6b2243f2.jpg - 36588

Hejt polski

Maja Staśko
Ha!art
polski
49,00 zł

Add